在裁员模拟器里,打工人大战「伪善」的HR
来源网站:news.qq.com
作者:极昼story
主题分类:劳动者处境
内容类型:深度报道或非虚构写作
关键词:打工人, 裁员, 公司, 玩家, 老板, 游戏
涉及行业:服务业
涉及职业:白领受雇者
地点: 无
相关议题:职场欺凌, 压迫行为, 离职辞退(包含遭到裁员或逼退), 裁员
- 《裁了么》是一款让玩家模拟被裁员场景、与AI HR谈判争取赔偿的小游戏,帮助打工人练习维护自身合法权益。
- 游戏中HR会使用各种话术和策略施压,包括模糊裁员原因、诱导员工主动离职、利用AI优化岗位等,玩家需识别并应对这些陷阱。
- 游戏设有“律师”角色,实时反馈玩家的谈判表现,帮助玩家学习如何在实际沟通中提出法律依据和合理诉求。
- 现实中,许多打工人在被裁时因羞耻感或担心影响背调,往往放弃维权,游戏为他们提供了情绪宣泄和知识储备的渠道。
- 游戏社区中不仅有打工人,还有HR、律师等多方视角,大家共同分享经验,丰富了对裁员谈判和劳工权益的理解。
以上摘要由系统自动生成,仅供参考,若要使用需对照原文确认。
近日,一款名为《裁了么》的小游戏流行起来。玩家扮演即将被辞退的员工,与AI生成的HR李姐极限拉扯,争取赔偿,维护自己的合法权益。开发者西瓜目前全职创业,这一两年,她身边许多前同事、朋友被卷入裁员潮,一种“随时可能被裁”的焦虑在打工人群体中蔓延。
除了练习被裁的上班族、正经历谈判的打工人,游戏还意外地吸引来了一些HR与企业管理者,补充了职场另一端的视角——HR通常不是裁员的决策者,却要承担沟通和执行的任务,常有被骂的风险;管理者和创业者也面临着降本、人效、现金流和组织调整、被AI浪潮淘汰的焦虑。
编辑丨毛翊君
在“良心有限公司”,即将被裁的打工人,都会接到人力资源部AI HR李姐的电话。试用期不通过、绩效不达标、岗位被AI优化、孕期产期哺乳期女员工、公司经营困难,每种情况,李姐都有专门的话术。一个打工人,只有10句话跟HR对抗,能争取到多少赔偿?
接听电话,弹出了对话框,通话时间一分一秒向前走,对话的机会在减少,赔偿金额进度条艰难拉扯。玩家马小梅激情对战了十几轮,看出李姐每句看似正常的话里,都埋藏着陷阱。
“公司最近上了新的AI工具,你这边岗位后续要做调整,我们尽快聊完。”——这是想用AI转型当理由,模糊辞退的事实。“这周把交接和OA走完,对你我都省事。”——这是让先交接,再收走权限。马小梅把李姐的话逐句翻译,分析真实意图。
李姐的心机,被创作者写在游戏的底层逻辑里。这是一个施压的过程:先给出一个无法接受的条件,定下低基调,玩家每一个拉扯、退让,都在HR的预测范围之内。很多人到了中间点就退让了,只有一直往下谈,突破HR的底线,她才会给更多赔偿。
李姐会设计“二选一”的陷阱:“你是想自己提离职,走得体面一点,还是走公司的流程?”但实际上,不管选哪个都属于“自己走”,所谓公司的流程,其实是先走协商一致流程,核心还是低成本劝退。还有“模糊归因”:不讲裁员的真实原因,只说收到了Leader或合作方的反馈,让打工人自己去想哪里做错了。
切换到怀孕员工的场景,李姐温柔起来,反复说考虑到马小梅身体的特殊情况,很是心疼她的压力,公司希望进行一些安排和照顾。“有点PUA的味道出来了”,马小梅觉得这是披着温情面纱,引导她接受调岗、降薪,甚至劝退。
游戏里,另有一个类似律师的隐藏角色,与打工人一起对抗HR,会根据玩家的回答给出分数反馈。得分的依据,可能是玩家追问了书面方案,或点明了某个核心的法条。失分了,则会提示HR的话里的漏洞,建议玩家如何优化、反驳。
马小梅拿到过最高级别的“谈判之王”,得了满分。最终的对抗报告里没有复盘重点,只有精彩对话回顾。她发了个帖子,带上“整顿职场”的tag,“我会在良心有限公司一直干下去的……要走,李姐先走。”
不过在现实里,以马小梅的经验,如果沟通一开始就上强度,其实不利于谈判,“因为HR也是人”。接触这个游戏之前,她已经打完劳动仲裁,递交了一审的上诉。她在一家全球性的大型金融机构干了10年,是无固定期限劳动合同,与游戏中最接近的场景是AI优化了岗位,公司给出理由:组织架构发生重大变化,岗位被撤销。
在她看来,如果类比德州扑克的打法,公司对她的策略是“松凶”——手上没什么牌,但会糊弄,虚张声势,施加压力。她聊到会去劳动仲裁,HR说可以去,想表达公司有法务团队,也有所准备。结果真到了仲裁阶段,才发现公司应诉很匆忙,律师的策略是失败的,提供了一些无效证据。
诉前调解时,公司想压价,说这次裁员20人以上,已经向劳动行政部门报告了,暗示她可能属于合法裁员。但程序是否合法,是否拿到了批复,这些都是未知数。
而马小梅的应对方式是“紧凶”:手上抓着一些牌,不会出太快,不让对方知道底牌是什么。一开始就顺着HR的逻辑,不反驳,以免打草惊蛇,让自己处于不利的位置。比如HR爱用“AI替代”当作裁员理由,去套用中“劳动合同订立时所依据的客观情况发生重大变化”这一条款,马小梅知道这样不对,但没必要指出来,只需要把公司裁员的依据固定下来,当做证据。
现实里的谈判,会害怕说错,而游戏里可以不断复盘,整理思路。
后来马小梅再玩游戏,不一定聊裁员的事情,只想体验对抗的感觉。遇到了不开心的事,就去跟李姐吵一架,指责她在沟通中不专业的地方:李姐,你是不是要做“法外狂徒”?回想起之前的职场环境,也会吐槽一下:你知道某某某上班是那个样子,为什么不裁他,要裁我?
开发者西瓜没学过编程,用Vibe Coding做了“裁了么”小游戏。她以前的工作关于智库、设计和产品经理,近年行业动荡,新业务减少,加上技术冲击,出现了AI Agent,大家都在聊蒸馏同事、蒸馏自己。
“感到自己随时可能被替代”,西瓜身边就有朋友被裁,一个朋友,从很好的学校毕业,去的创业公司倒闭了。直到找到新工作,才敢跟身边亲近的人说,之前失业过。她以前的一个同事,在转正的最后一天下午,被说试用期表现不行。第二天,那个同事就没来上班了。还有一个认识的应届女生,被老板威胁了几句,当场就把《协商一致同意书》签了,也没有录音。
被裁员是高度孤立的经验,很难跟身边的同事讨论,大家都身处职场结构中。西瓜的另一位前同事,离职时什么都没说,默默把飞书头像换成了个人微信二维码,方便交接。西瓜扫码加他,他只说待不下去了。最初,西瓜想做一个老实人模拟器,为打工人出一口气。在不敢吵架,不敢伸张自己权益的时候,可以通过模拟器去抒发情绪。她自认以前也是老实人,经历过职场PUA、言语霸凌,被老板在大群里骂过。
游戏里,西瓜设计了一个隐藏机制,在李姐的种种策略下,一旦玩家同意自己离职,或者接受了N作为裁员补偿,游戏直接结束——玩家获得称号“秒签侠”。
游戏网站上还整理了“权益知识库”,里面有与HR正式沟通的“完整作战手册”、跟领导的谈判策略、调岗降薪怎么谈,还有裁员相关的基础知识、法律条文。
不过,大部分人缺少的不是法律知识,而是“敢不敢争、要不要争、争到什么程度”。在西瓜看来,职场把“被裁”塑造成了缺陷,就像生病、残疾一样,会被人戴着有色眼镜看。这份羞耻感,让很多打工人面对公司的时候天然弱势,用放弃维权换积极的背调结果。
第一次有HR加入游戏群时,西瓜不太开心,感觉HR是想潜入进来,了解对付打工人的招数。后来她发现,几位HR提供了职场的另一个视角——分享自己裁员时被骂的场景,“他们也是打工人”,裁员失败了,自己也不好过;裁员成功了,他们依然会面临一轮又一轮,打工人的压力。
有一位HR,害怕给公司造成负面影响,特别希望员工能和平离开,甚至自己花钱去请律师,提供解决方案,帮那位员工分析如果打官司能获得什么,并没有太多好处。
Taylor有一年半的HR工作经验,参与过七八个人的离职沟通。他觉得角色更像一块夹心饼干,“上级下达命令,必须想办法完成”。招人招得快,是市场好;招不到,是HR效率低。裁人裁掉了,是上级决策正确;裁不掉,要怪HR没本事。很多HR会内耗,做的事情很割裂,“入离调转”都是一个人负责,今天把人招进来,明天就可能去跟人家谈离职。
在他看来,就算是被上级要求控制赔偿成本的HR,也不太可能想暴力裁员,让员工去仲裁,给公司带来很大的影响,还是要尽可能协调两边的需求。
有一次,他负责去跟一位单亲妈妈谈解约,她的KPI挂零,即便仲裁,可能也拿不到想要的金额。Taylor想多给她些时间,让她找找工作。那位母亲不能理解,觉得没有直接开掉、赔钱是他从中作梗,骂他“老板的走狗”。
裁员沟通,老板在旁边听着。员工拿着法律条文来,提出别人的赔偿更高,他讲一句,别人的情况复杂,是出现了组合的条件,才触发了高赔偿的结果。话只能说到这里,言语里的微妙变化,领会不到的人就进入对抗,在原来的问题上继续纠缠。
Taylor的公司没有裁员KPI,主要考核招聘到岗人数和员工保留率。招人要反复沟通、发offer、准备入职礼包,连招聘用的性格测试题都挺贵的,其实很怕员工离职。接到了裁员任务,也只能去谈,保住自己的工作。出发点和诉求不同,“没有谁绝对好,谁绝对错。”Taylor也有危机感,如果公司不赚钱,首先可能收缩人力资源这种职能性部门,来节约成本。
从后台数据看,“裁了么”的一千多位用户里,60%是处于观望状态的上班族,20%是正在经历裁员维权的人,还有20%是学生,大部分是观摩学习,储备知识。
其中一部分成为了社群共创者,一些HR、律师、法务、心理咨询师、“被裁过来人”加入进来,甚至还有高管和老板。Jasmine是一位AI相关业务负责人,正为企业提供AI咨询诊断服务,比如技术底座如何搭建,未来的转型方向,人效的排布是其中的核心。
Jasmine的团队刚展示一点AI的基础技能,一些民企老板第一反应就是:原来AI能干这么多,那我是不是能裁人?在这些老板的脑子里,这个就是降本增效。很多企业会设置人效的成本目标,用几年的时间来调整实现,要么做大生意规模,要么通过裁员。
据Jasmine的观察,很多创业老板现金流不好,借的银行贷款。公司倒闭,打工人失去的是一份工作,但对于老板来说,可能会变成失信人,“失去的是人生”。焦虑的老板找她学AI,有些是“没招了”,想学点啥,救救自己。“这种老板就不会想着裁员怎么合规了,他就是先自己活着。”
企业里的管理者,同样没有安全感。裁了么社群里有一位国企中层管理,参与过很多裁撤工作。通常提前1-3个月就报批、走流程,一旦庞大的机器开始运转,就无法停下来。
协商一致解约是最优解,其次喜欢员工去诉讼——这意味着裁员任务将会结束,形成闭环。最头疼的是“拖着”:有的员工不发工资依然正常上班。这不仅对领导的绩效、管理水平有负面影响,还有可能出现舆情或过激行为。
之前公司喜欢有狼性的员工,近几年,反而是服从度高的“老黄牛”受欢迎,执行力强,踏实肯干就行,不用有太多的想法和主张。他经常遇到整个部门和整条业务线的裁撤,作为中层管理者,他自认只是高级牛马,“今天我坐在车里,可能明天我就在骑电瓶车……没有人是安全的”。
马小梅现实中的裁员沟通,是通过视频会议进行的。部门领导也在屏幕前,表现得事不关己,拿着他的蓝色水杯在喝水。面对马小梅的HR,没有李姐那么狡猾,几乎像一个机器人,跟领导一起,讲官方的正确的话。问解除合同的依据是什么,他们说不清楚。问为什么组织架构调整只影响到她,而不影响同岗位的其他人?对方也只是机械地重复,很遗憾地通知您,您的岗位已被撤销。她感觉对面不是人,在和AI聊。
反而在“裁了么”这样由AI驱动的项目,她感受到了“人”的部分。共创者们帮李姐进化,让她更狡猾、伪善,增加人味和迷惑性。
现实中的HR千人千面,没有裁员的教科书,沟通的方法来自工作经验和具体的案例。Taylor是HR,社交网站的算法推送给他“裁了么”,试玩了一下,第一把只拿到了0.5N的分数。他所在的公司体量大,注重合规,他不太熟悉“暴力裁员”的打法,后来仔细阅读了法律条款,分数才提高。
Taylor觉得第一个版本的李姐说话直白,压迫感太强,容易让人进入对抗状态,于是提供了更为隐晦、更有引导性的话术语料库——“亲爱的,感觉你们最近加班蛮多的,好像节奏很快?你很疲惫的样子,想和我聊一聊吗?”“公司现在真的很难,老板卖房在撑着,我们都降薪了,看在公司之前对你也还不错的份上,能不能理解一下?”
跟迭代后的李姐对战,马小梅的等级下降了,成了老练打工人。比李姐更厉害的HR领导张哥,正在生成中。
面对AI HR,很多玩家不再克制,谨慎,专门来骂公司释放压力,各种玩梗来绕过李姐的规则限制。李姐问,你耗得起这个时间吗?玩家答,当然耗得起,我家北京十套房。还有反向操作的,有玩家对李姐说,刚刚公司和我说,你跟我的对话没有得到授权,你被开除了。
(为保护隐私,文中马小梅为化名。)
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